
#include "labyrinthe.h"

typedef struct
{
  int x,y;
} Joueur;


void initJoueur(Joueur *, const entreeSortie *entree);
void depJoueurGauche(Joueur *,const labyrinthe *);
void depJoueurDroite(Joueur *,const labyrinthe *);
void depJoueurHaut(Joueur *, const labyrinthe *);
void depJoueurBas(Joueur *, const labyrinthe *);
/*
int jouGetX(const Joueur *);
int jouGetY(const Joueur *);
*/

